Star Wars - Projet Omega est un jeu de rôle amateur pour Star Wars, au système léger et simple à utiliser, pour les joueurs comme le MJ. Son but est d'émuler l'esthétique de ces œuvres, de permettre des scènes d'actions rapides et dynamiques, et de créer des histoires centrées sur les personnages et leur développement. Voici ce qui le distingue :
- Adapté pour des One-Shots : avec une fiche de personnage simple et des règles de création rapide à utiliser, il est possible de faire une partie complète, création de personnage incluse, en 4h.
- Approprié pour des campagnes : il y a bien un système d'évolution et assez de diversité pour une partie sur le long terme.
- Un système épuré et adapté à Star Wars : pas de système de dégâts ou de points de vie, et les statistiques d'un ennemi sont minimales (souvent une seule valeur). La ressource principale des héros, outre leurs capacités et Talents, sera leurs points de destinée, qui leur permettront d'éviter les blessures, la mort, ou d'influencer le destin.
- Une mécanique de jet de dés ajoutant de l'imprévu : sur tout échec ou réussite, un Revers positif ou négatif peut venir modifier le résultat, donnant un système non-binaire. De plus, les Prouesses viennent rendre les réussites encore plus épiques !
- Des règles écrites pour l'improvisation : les statistiques et difficultés sont faites pour être improvisées en cours de jeu, bien qu'il soit possible d'ajouter des détails sur des PNJ importants préparés à l'avance.
- Un jeu dans lequel les personnages-joueurs sont centraux à l'histoire (mais pas à l'univers) : j'ai développé ce jeu pour un style de parties où l'histoire n'est pas pré-écrite, mais émerge des interactions et conflits, et où les PJ ont une influence notable celle-ci.
- Des modules optionnels : quelques règles optionnelles permettent de changer le style de jeu en n'altérant que très peu, sans les complexifier, les règles. Leur but est de pouvoir choisir le style de jeu en fonction d'un média d'inspiration, que ça soit la prélogie, Le retour du Jedi, la série animée Bad Batch ou la série Andor.
Ce JDR est l'aboutissement de plusieurs mois de réflexion et d'écriture, et d'autant plus de tests et de rectifications au cours de dizaines de sessions de jeu, aussi bien des OS qu'une campagne de longue durée, et a été testé en ligne comme en présence réelle. Je ne le prétends pas sans défaut, mais simplement plus adapté à certains styles de jeux que d'autres jeux Star Wars. Si vous avez des retours sur celui-ci, je serais toujours intéressé !
Règles du jeu
Imprimer le livret de règles sur lulu.com
Le livret de règles a été conçu pour pouvoir être imprimé sur lulu, avec les options suivantes : taille A5, couleur premium, papier blanc 80#, paperback book binding, et finition matte (coût : environ 10€). Voici le rendu une fois imprimé.
Pour pouvoir imprimer, utilisez le document ci-dessus, et la couverture en PDF ici-jointe.
J'ai également obtenu un résultat correct à moindre coût avec la couleur standard et un papier de blanc 60# (coût : environ 5€, mais les couleurs sont moins belles).
La couverture sera imprimée une seconde fois à l'intérieur du livre, dans la version actuelle, ce qui est nécessaire pour ne pas perturber la symétrie des pages. Il est normal que des éléments dépassent dans les marges sur lulu, cela ne devrait pas poser de problème à l'impression l'impression.
Fiches de personnages
Fiche de personnage
Fiche de personnage (version longue / de campagne)
Aides de jeu
Profils de personnages
Aides pour les joueurs
Cette aide de jeu est conçue pour être imprimée sur deux pages A5 (ou une page A4 pliée en deux), et contient d'un côté, une aide de création de personnages (pour le rang Aguerri), et de l'autre, une aide de jeu contenant les règles de base du jeu pour servir de référence en cours de jeu.
Aides pour les joueurs (version archétypes)
Cette aide de jeu est légèrement modifiée pour suivre la création de personnage basée sur un des archétypes du livret "Profils de personnages". Combinée avec les profils de personnage, elle permet de créer les personnages pour un One-Shot très rapidement.
Rangs et progression
Cette fiche de progression (à imprimer au format A5) peut s'adjoindre à la fiche de personnage pour noter la progression et cocher les avancements.
Personnages pré-générés
Écran de MJ
Jouer avec Roll20
🎲Jet-attribut | 🎲Jet-joker |
---|---|
&{template:default} {{name=Jet d'attribut}} {{?{Nombre de d6}d6 = [[{(?{Nombre de d6}+0)d6!}>4]] succès }} |
&{template:default} {{name=Jet d'attribut + Joker}} {{?{Nombre de d6}d6 = [[{(?{Nombre de d6}+0)d6!}>4]] succès }} {{Dé Joker = [[{1d8}>4]]}} |
Pour faire un jet sans le dé Joker | Pour faire un jet avec le dé Joker |
D'autres ressources pour jouer du Star Wars
- Le guide complet des espèces (document fan-made pour le jeu Star Wars FFG, en anglais) : ce document est un petit bijou pour parcourir les espèces et trouver celle parfaite pour votre personnage ou un PNJ.
- Wookipedia (anglais) et Star Wars Holonet (français) sont évidemment des sources encyclopédiques sur cet univers. Sans avoir à les respecter à la lettre, elles donnent une très large source d'inspiration facilement accessible.
- Des générateurs de nom sur donjon.bin.sh et fantasy name generator.
- Une compilation de musiques d'ambiance de star wars, classées par type d'ambiance.
Bravo c'est un travail incroyable. Hâte de lire tout ça !
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